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Premier plan / Arrière-plan

Le concept virtuel des niveaux de plan dans les interfaces multimédias s’inspire de la réalité. De sorte qu’il devient tributaire de plusieurs des contraintes du monde tangible. Pensons à l’utilisation que l’on fait du texte, des formes graphiques et des couleurs entre le premier plan et le fond. Cette distinction permet aux utilisateurs d’imaginer une profondeur pour mieux juger de la valeur des informations utiles afin d’accomplir les tâches pour lesquelles l’interface a été conçue.

On peut alors, comprendre aisément l’importance qu’on doit accorder aux choix des éléments qui composeront les plans d’une interface multimédia.